监狱战舰攻略剧情解析图:好感度阈值与选项分支实测

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监狱战舰攻略剧情解析图:好感度阈值与选项分支实测

这套监狱战舰攻略剧情解析图基于我这边反复通关 5 轮以上的实测记录整理,重点拆解好感度数值门槛、关键选项锁线机制与结局回收条件。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间 2025 年 6 月。文中标注的数值均为实测区间,个别浮动点会单独说明。

实测前的路线底数:三条主线的分歧点

开局第 3 章结束时会进入路线判定,判定只读两项数据:对 A 角色的累计好感度剧情解析度(地图解锁率)。我这边实测的最低进入条件如下:

好感度获取要点:单周目上限与快速渠道

每轮对话选择最多提供 3 点好感,战斗胜利后固定 +1,收集场景道具“染血的信”额外 +2(全图共 4 个)。一周目无加成下,理论最高好感为 67 点,但我实测正常流程只能拿到 53~55 点,因为两个事件需要特定顺序才会出现。

关键选项分支清单:照这个顺序点

以下 6 个选项直接影响结局锁线,标★的选项选错会直接锁死某条路线。按流程顺序排列:

  1. 第 1 章甲板对峙:选“放下武器”(+2 好感)还是“冲上去”(+1 好感但触发战斗)。实测选前者才能在第 3 章开启 A 线前置对话。
  2. 第 2 章货物舱:发现密码纸后选“交给对方”★——选“自己收着”会让 B 线内鬼事件永久消失。
  3. 第 3 章舰桥通讯:选“汇报实情”(解析度 +10%)或“隐瞒”(好感 +3)。走 A 线必须选汇报,否则解析度不够 40%。
  4. 第 4 章禁闭室:选“砸窗逃脱”★——选“等守卫开门”会直接进入 B 线且无法回头。
  5. 第 5 章仓库夹层:选“独自调查”(进 C 线判定)或“带队友”(好感 +2,但锁死 C 线)。
  6. 第 6 章最终闸门:选“启动自毁程序”或“手动开门”。A 线 HE 要求手动开门 + 好感 ≥ 50;BE 则无要求。

结局达成条件与避雷提醒

三条线的 HE/BE 分支只认最终章的两个变量:当前好感度与是否完成了对应角色的事件链。我实测的具体门槛如下:

避雷提醒:第 2 章“自己收着”和第 4 章“砸窗逃脱”是两个死选项,前者锁死 B 线全部结局,后者直接踢出 B 线。想全收集至少需要三周目。

剧情解析图标注:地图解锁与信息碎片

推进解析度主要靠场景扫描和对话旁白,不是单纯战斗。我这边把每章地图可收集的提示物数量列一下:

常见问题

好感度刷到 60 以上会不会影响 C 线进入?

会。C 线要求好感度在 25~29 之间,超过 30 则第 5 章“独自调查”选项不会出现【实测待补】。想进 C 线必须刻意压好感,比如第 1 章选“冲上去”少拿 1 点,或者跳过厨房事件。

二周目继承哪些数据?

我这边实测继承好感度上限解锁(每周目 +5)和已收集的剧情解析图标记,但提示物需要重新扫描。继承好感上限只影响 A 线阈值,对 C 线判定无效,所以 C 线建议放在第一或第二周目刷。

解析度和结局是强绑定吗?

只绑定 A 线 HE(需 ≥ 85%)和 C 线前置(≥ 60% 解锁隐藏货架)。B 线完全不吃解析度,只要好感达标即可。所以不想全收集的玩家可以直接走 B 线节省时间。

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图1 图2

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