刚到《边缘世界》(RimWorld)的殖民地,任务系统往往比袭击还让人头大——这篇边缘世界攻略任务怎么做指南,直接按开局、中期、后期的阶段节奏拆解任务优先级和接取策略,帮你少走弯路。以下内容基于我自己的1.5版本(Anomaly DLC)实测,部分数值可能随版本微调。
开局小人属性差、武器烂, caravan(远征队)战斗力基本为零。这时候任务栏刷出来的“帮手请求”和“帝国支援”看着诱人,但代价是你要养一个吃白饭的贵族或面对机械族突袭。我这边实测过,开局第5天接了个“护送难民”任务,结果路上遇到两只猎杀人类的老鼠,直接团灭。
中期殖民地基本站稳,这时任务的价值从“拿资源”变成“换外交点数”。帝国派系的任务链是重点:完成“向帝国运送一批奴隶”后,好感度+25,并能解锁“授予爵位”的后续选项。爵位每升一级,你就能买一次“帝国支援”(召唤一次轨道轰炸,冷却15天)。我实测过,用这个打中期机械族的“虫灾事件”,一发轨道轰炸能清掉80%的中型机械体。
后期殖民地不缺资源,缺的是稀有材料和特殊事件触发。这时候任务的核心价值是“刷特定DLC事件”。以Anomaly DLC为例,后期反复接“调查异常信号”任务,能稳定触发“血肉之躯”事件——这是获取“生物塑形舱”图纸的唯一途径。我这边在1.5版本实测,连续完成5次该任务后,第6次必出事件。
很多玩家不知道,任务栏不是随机刷新的。它每3天固定刷新一次,但如果你完成一个任务,会额外触发一次即时刷新——这就是为什么我建议你按阶段只挑1~2个关键任务做,别全接。全接的代价是:每个任务都有“时间惩罚”。超时后,轻则扣关系值(-15~-30),重则直接触发敌对派系的“报复袭击”。我实测过,超时“运送药品”任务后,第2天就来了波部落袭击,人数比正常高出30%。
另外有个小技巧:任务描述里的“难度星星”是灰话。实际难度取决于你殖民地的“财富值”(wealth)。你越富,任务越难。后期如果你财富值超过30万,任务栏刷出来的“歼灭据点”任务,敌人数量直接从12个跳到18个。想轻松点?把仓库多余的银币换成黄金存地上,能压财富值——但小心小偷事件。
玩到300小时以上你就会明白,边缘世界的任务系统本质是“风险对冲工具”。开局接跑腿,中期接外交,后期接事件——每个阶段只盯着一类任务做,比看见任务就全接要稳得多。如果你发现自己老是任务失败,先检查殖民地的“心情值”(mood),低于30%的时候,小人工作效率减半,任务成功率会直线下降。留个医疗兵在家,比多带一把枪更重要。
超时分两种:一种是“护送任务”超时(人还在路上),直接判定失败,扣对应派系好感(通常-15到-30)。另一种是“送货任务”超时(货还在你仓库),不仅扣好感,货物会直接消失,相当于白亏材料。如果是“救援任务”超时,被绑架的殖民者有几率被处决——所以这种任务要么不接,接了就别拖。
基础刷新周期是3天(游戏内时间)。但完成任何一个任务会立即触发一次额外刷新。想刷特定任务(比如上面提到的“异常信号”),就速通小任务来刷CD。实测最快节奏是:接“送货”任务(路程1天内),第2天完成,第3天刷新——这样能在7天内刷出3次额外刷新,效率比干等高一倍。
“荣誉”是帝国派系的专属货币,达到一定门槛可解锁爵位和轨道打击、帝国援军等支援技能。爵位等级越高,你能要求的支援强度越大——但注意,高爵位殖民者会要求更好的房间和食物,养不起就别乱升。“声望”是通用好感度,影响派系商队来访频率和求助响应速度。声望高到一定程度,派系会免费给你寄礼物(一般是医药包或零件)。
适用版本/更新时间:1.5.4069(Anomaly DLC),以官方最新版本为准。