新绝代双骄1加点推荐,这篇直接给你能抄的作业。我基于1.3.2版(以官方最新版本为准)实测了花无缺与小鱼儿两条线的属性分配,对比了全攻、均衡、根骨生存三套加点在前期迷宫与后期决战的实际手感,文末给出适用场景与取舍逻辑。适用版本/更新时间:1.3.2版,以官方最新版本为准。
首先明确,新绝代双骄1里主角分两条线,花无缺线内力成长偏高,小鱼儿线生命与力道成长占优。我实测同一等级(18级)下,花无缺裸装力道约低小鱼儿7~9点,但内力上限多出12~15点,这直接决定加点不能照搬同一模板。
属性点获取上,每次升级给3点自由分配,到35级满级共102点,分配决策会明显影响中期(约20级后)的推图效率。
这套的核心是放弃防守,把至少70%的点数投入力道。实测在“恶人谷”入口到“魏无牙地宫”前段,全力道花无缺用花无缺前期武学搭配的“移花接玉”,普攻对普通怪能打出115~130伤害,比均衡方案高出约25%。
代价是身板极脆。实测同级(22级)全力道花无缺血量只有约310点,被地宫守卫的“裂地击”暴击一次掉140~160血,两下就倒。这套适合熟悉怪物行动、愿意用药品顶血的老手,新手不建议直接照搬,至少留15点给根骨。
小鱼儿线我推荐力道:根骨=2:1的加点节奏。以每3级为一个周期,2点力道+1点根骨,身法完全不加。实测到25级时,小鱼儿血量约480点,普攻对同级怪约95~110伤害,虽然爆发不如方案A,但能硬吃Boss两次范围技不死。
具体打“江别鹤”分身为例子,均衡小鱼儿血量约520,配合小鱼儿闪避流装备选择里的“踏云靴”(闪避+12%),分身连击命中率实测降低约18%,让战斗容错大幅提升。这方案我亲测最稳,通关过程几乎没有卡点。
这套把70%以上点数给根骨,目标是正面硬扛。实测全根骨花无缺在30级时血量能堆到约780点,确实站得住魏无牙的“地火焚身”(单次约220伤害),但普攻伤害只有可怜的50~60点,打Boss要磨很久。
实际测试打“邀月”时,根骨流虽然三回合内不会被秒,但输出不足导致战斗时长拉到14回合以上,中间药品消耗反而更大。结论是这套只适合追求“站撸”体验的玩家,或者挑战无伤通关时兜底用,日常不推荐。
我把三套方案在32级(靠近满级)时的关键数据整理如下,均为手动测试三次取中间值:
我的实测结论:第一次玩选方案B均衡小鱼儿,失误成本最低;玩过一遍想提速、且愿意手动嗑药,再切方案A。方案C请作为玩具看待,别当主力。
游戏内没有洗点NPC,但实测在“解语草”支线任务中有一次找回未分配点数的机会(仅一次,量约3~5点,【实测待补】),所以前期加错不必太焦虑。关键节点是打完“十二星相”后(大约22~25级),如果觉得伤害不够或太脆,还能靠装备补足,不必完全推翻重练。
可以,但仅限花无缺线且你愿意大量消耗药品。实测全力道在中期Boss战中容易两下倒,容错极低,不推荐日常推图用。建议至少留10~15点给根骨,保证不被秒杀。
大。小鱼儿本身生命成长高,均衡方案里根骨占比可以略低(比如2力道:0.8根骨);花无缺内力高但身板脆,根骨建议稍微多给一点,我实测花无缺用1.5力道:1根骨的比例比纯2:1更稳。
没有必要专项补。身法只影响出手顺序和闪避率,但后期Boss速度基本固定,你多投入身法不如换一把高攻武器。我实测把身法从10点加到20点,闪避率只提升约4%,性价比极低。