这份忍者龙剑传2攻略角色介绍,先把隼龙、红叶、绫音三位可操作角色的招式和定位差异讲透,再按章节关卡给出实战建议。我这边通关超忍难度三周目,亲测了各角色在不同场景下的优劣,文中数据以Xbox 360版及《忍者龙剑传Σ2》PS3版为基础,具体数值可能随版本调整。
适用版本/更新时间:以Xbox 360原版《忍者龙剑传2》(2008年6月发售)与《忍者龙剑传Σ2》(2009年10月)为基准,后续移植版(如Master Collection)部分招式判定有微调,请以官方最新版本为准。先说结论:隼龙是全流程主力,红叶和绫音仅在Σ2的特定章节可操作,她们的招式模组独立,不共享武器升级系统。
前两章杂兵以紫忍、黑忍为主,他们吃断肢硬直。实测龙剑的"疾风斩"(前冲X)对紫忍断肢率最高,约85%,成功断肢后接"灭杀"可直接处决,节省大量时间。第三章开始出现爆忍,他们会投掷爆炸手里剑,贴身时用棍棒的"风车"(蓄力Y)可以弹开手里剑并清场,但棍棒对单体Boss(如幻心)输出不足,建议Boss战前换回龙剑。
这一阶段要留意存档点之间敌人波次固定,比如第二章地下水道两波爆忍+一波弓忍的组合,提前用弓箭远程清理弓忍,能避免被爆忍近身时遭到远程干扰。我这边实测,全程不失误的话,前三章龙剑升到2级绰绰有余,优先解锁"飞燕三连"。
Σ2中红叶操作关卡是第四章,场景多为狭窄走廊和平台,敌人以枪忍和火箭兵为主。红叶的"铁山靠"(前+Y)有霸体效果,能顶着枪弹推进,但消耗精力条约30%,连续使用两次后需等2秒回复。打火箭兵时,先防御其第一发,第二发间隔0.8秒左右,趁这个窗口用"破军"反击。
红叶的主要难点是Boss"双boss战"(幻心+魔化幻心),这里建议放弃连段,只用跳跃重斩(空中Y)打落地硬直,单次命中约120点伤害,打带跑大约90秒可以磨死其中一只。注意她不能用忍术和道具,回复手段仅有场景里的魂返之烛。
绫音在Σ2的关卡是第七章和第十章,敌人以魔神(狼人、触手怪)为主。这些敌人不吃普通断肢,但绫音的空中投技"影缚"(空中+Y)对魔神必出硬直,硬直时间约1.5秒,足够接一套"连牙"打掉约15%血量。打触手怪时注意其地面戳刺动作前摇0.5秒,用侧闪绕背。
第七章有强制潜行环节,绫音自带隐身技能,但靠近敌人约5米内会被发现。我建议用手里剑吸引注意力,投掷后敌人会转身查看,趁此从背后通过。第十章Boss是"伊丽莎白",她的突进技伤害约200点,绫音只有500点血,被击中两次就濒死,务必留忍术"破魔之光"(全屏约300点伤害)用来收尾。
超忍难度下敌人血量提升约40%,攻击欲望翻倍,之前能硬拼的场合基本都要求"防御+闪避+抓后摇"。我亲测,棍棒的"天翔闪"(空中Y)是超忍最稳的起手,命中后敌人必定踉跄,接"饭纲落"可以安全落地,整套对普通魔神伤害约350点。武器收集方面,龙剑在第二章商店购买,锁镰在第三章水底宝箱,双刀在第五章Boss后,利爪在第七章,棍棒在序章获得,全部拿到大约需要二周目,因为部分宝箱需特定道具(如金甲虫)解锁。
如果你追求全成就/奖杯,注意"武器大师"成就要用单一武器通关,推荐一周目选龙剑,二周目再选棍棒,这样效率最高。别选利爪,它的断肢率只有50%左右,后期打魔神输出不足,容易卡关。
回复道具在商店有出售,但超忍难度下药草价格翻倍,大药草约1000黄魂,靠刷杂兵攒钱不划算。更实用的方案是留忍术清场,比如隼龙的"火焰龙"对大片杂兵总伤害约600点,比吃血瓶划算。尽量只在Boss战前存大药草,流程中小伤靠魂返之烛或自动回复的血槽上限+1道具。
另外,蓄力攻击消耗大量精力但掉落黄魂加倍,在敌人密集处蓄力"真龙闪华"(龙剑蓄力Y)可以一次清场并赚约2000黄魂,但需要找到安全的蓄力位置(比如屋顶或柱子后),别在空地强行蓄力——我这边实测,超忍难度下蓄力中途被打断的概率接近60%,不如引敌后落地Y起手更稳。
不能。这两个角色是《忍者龙剑传Σ2》(PS3及后续移植版)的独占内容,Xbox 360原版只有隼龙一条线。如果你玩的是Master Collection,请确认版本号带Σ2标签,否则红叶关卡不会出现。她们的招式数据以Σ2为准,原版玩家可以直接跳过本攻略的第四章和第七章部分。
幻心的投技前摇是单手上举约0.7秒,看到动作立刻侧闪(不要后跳,他的投技有追踪性)。他突进斩后会有约1秒的收招硬直,此时用飞燕贴身输出最安全。Boss血量约1500点,龙剑三级时的"飞燕三连"每发约90点,打完三波后他进入狂暴,攻击频率加快但硬直不变,保持距离等突进后反击即可。
隼龙的武器最高3级,需要在商店用黄魂购买"升级卷轴",每把武器升到2级需1张、3级需2张。全流程总共能拿到约12张卷轴(含隐藏宝箱),优先升龙剑和棍棒。要快速刷黄魂的话,推荐第七章的桥头,敌人无限刷新,用蓄力攻击每次约1000黄魂,刷到6000就够升两三把武器,实测大约需要15分钟。【实测待补】